2011年7月28日木曜日

『ファンタシースターオンライン2』の新要素が明らかに!オンラインRPGに革命を起こせるか!?

待ちに待った『ファンタシースターオンライン2』の新要素の情報が来ました!(゜▽゜)αテストに応募しようと思っていたのに、申し込みするのをすっかり忘れちゃってました(笑)まぁ、いいですけどねー。前回公開されたトレイラーを見たら「ファンタシースターオンライン」の続編というより「ファンタシースターユニバース」の続編って感じがしたので少し不安ですが、今後も続報を期待しながら待ちたいと思います(*゜ω゜)ワクワク

セガは、Windows PC向けオンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』のメディアブリーフィングを本日開催しました。

『ファンタシースターオンライン』は、ドリームキャストで発売された家庭用ゲーム機初のオンラインRPG。インターネット環境が整備されていない時代にも 関わらず、オンラインで協力プレイが楽しめるゲーム性が多くのゲームプレイヤーに評価され、第五回日本ゲーム大賞など17もの賞を受賞しました。

そして、『PSO』シリーズ正統後継作品であり、シリーズ10周年記念タイトルとして登場するのが『ファンタシースターオンライン2』です。

本日行われたメディアブリーフィングには、酒井智史プロデューサーがステージに登壇。『PSO2』がオンラインRPGに3つの革命「ランダムフィールド」「インタラプトイベント」「マルチパーティーエリア」を起こすことを説明しました。

一般的なオンラインゲームは、レベル上げやアイテムを入手するため、同じ場所を何度も行ったり来たりするゲームプレイが多く見かけます。だんだん冒険感が 薄れ、作業的なゲームプレイを打開する為、『PSO2』では常に新鮮な気持ちで驚きの冒険が楽しめるように、「無限の冒険」をコンセプトに多数の新システ ムが採用されました。順を追ってご紹介しましょう。

■ランダムフィールド
『PSO2』では、一部の場所を除きフィールドの地形やエネミーの配置、さらにはイベントもランダムとなっています。これにより、なんど遊んでも新鮮な気持ちで冒険を楽しむことが出来ます。

■インタラプトイベント
冒険中に驚きを盛り込む為、パーティを襲うハプニング的なインタラプトイベントが発生します。たとえば「特定のエネミーを倒せ」「敵の罠に囚われた仲間を救出せよ」など、そのバリエーションは様々。これにより、プレイヤーに新鮮な刺激とモチベーションを与えます。

■マルチパーティーエリア
また、複数のパーティが同時に存在出来るマルチパーティーエリアが登場。これは最大12人でマルチプレイが可能なエリアとなっており、予期せぬ出会いがドラマチックな展開を生み出すかもしれません。

また、『PSO』シリーズでは初採用となるシステムも明らかとなりました。

■ジャンプ
シリーズ初となるジャンプアクションが採用されました。これにより、空中から攻撃することも可能になりました。もちろん移動中にもジャンプは可能ですので、高台から射撃攻撃など、地形を利用した戦略的な攻撃も可能です。

■TPSスタイル
サードパーソンシューティング(TPS)と呼ばれる要素を導入。視点がプレイヤーの後方になり、射撃攻撃を正確に狙い撃つことが出来るようになりました。従来の『PSO』シリーズでは味わえなかった新たなプレイスタイルが楽しめます。

■オリジナルコンボ
そして本作では武器やアイテムをあらかじめセットしておくことで、素早く使用できる「アクションパレット」が『PSO2』で進化。武器や必殺技をどの順番で使うかを設定できるようになりました。

■レベルシステム廃止
従来の『PSO』シリーズはレベル制でしたが、本作では廃止されます。代わりにクラスと呼ばれる職業レベルが導入され、これをあげていくことでスキル(能力)を会得していきます。

他にも、倒れたドラゴンの背中に乗って弱点を攻撃したりなど、新たに登場するシチュエーションも登場。セガは最高峰のアクションを総称して『PSO2』のジャンルを「ハイブリッドカスタムアクション」と命名しました。

また、お馴染みキャラクタークリエイトは全てにおいてパワーアップ。顔、体系、腕、足、胸、服など、これら全てモーフィングで形を変えながら作ることが出 来ます。また、簡単に作れる「簡易設定」も用意、ワンボタンで作ることも可能です。キャラクターの音声もプレイヤー好みに設定することが出来ますが、前作 のように無しにも設定可能です。

そして8月中旬よりαテストが実施。事前に応募した人の中から当選した人のみ参加することができ、ユーザーの意見をフィードバックして改善していきます。なお、αテストに落選してしまった方にも朗報。東京ゲームショウ2011に『PSO2』がプレイアブル出展決定しました。さらに会場で行われるステージイベントでは最新情報も公開されるとのことですので、こちらもお楽しみに。その後、クローズドβテスト、オープンβテスト、ネットカフェならではの仕掛けも予定されています。

最後に、酒井氏は「『ファンタシースターオンライン2』をプレイすること、これはオンラインRPGの未来を体験することです。本日のメディアブリーフィン グは始まりにすぎません。まだお話しできない驚きがまだたくさんあります。新たな10年を切り開くオンラインRPGの革命、『PSO2』をどうぞご期待下 さい」とコメントしました。


『ファンタシースターオンライン』の正統後継作である『ファンタシースターオンライン2』、今後の続報にも期待しましょう!『ファンタシースターオンライン2』は、2011年サービス予定です。

▼『ファンタシースターオンライン2』の公式サイトはこちら!
http://pso2.jp/

2011年7月26日火曜日

米国で人気の位置情報ゲームが、今秋に日本市場に登場

今、ふと思い出したのですが2~3年前に「Second Life(セカンドライフ)」が日本で大流行してるかのように何度もテレビで特集を組まれてましたよね。結局、その後も全く流行らずに忘れさられたのかな?僕も遊んでみたのですがビックリするぐらいつまらなかったです(´A`)ゲーム内の土地を買ってそれを企業や個人ユーザに売るという会社を立ち上げた人がいたらしいですが、今は何をしてるんだろう?(笑)

ゆめみは25日、米国の位置情報連動ソーシャルゲームアプリ「MyTown」を運営するBooyah社との提携を発表した。今秋に同アプリの日本市場展開を予定している。

「MyTown」は、位置情報サービス「foursquare」のようなCheck-in系のロケーションベースサービスだが、ゲーム要素が強くディズ ニーやMTV、H&Mなどのキャンペーンとも連動している。現在米国で400万人以上のユーザーを集めており、そのうち99%ものユーザーが毎週3500万個のブランド連動バーチャルアイテムを獲得しているという。

同アプリの日本市場での展開にあたりゆめみは、単なる米国版のローカライズではなく、「進化版の“MyTown”」を展開していくとしている。

2011年7月25日月曜日

『バイオハザード6』が東京ゲームショウ2011で発表されるという噂が!?

バイオハザードの新作キタ──(´A`)──!完全にオワコンと化してしまったバイオの新作だぁ~!わぁ~い∩(´A`)∩バイハザード4はあんなに面白かったのに、4からグラフィックが大幅に進化したのにゲームデザインが大幅に劣化した5の続編だぁ~!ストーリーもシリーズで最低だった5だけど、6では全ての要素が進化して神ゲーになるに違いない(´A`)

現在開催中のSan Diego Comic-Con 2011で行われたカプコンの非公開プレスカンファレンスにて、『バイオハザード(Resident Evil)』シリーズ最新作となる『Resident Evil 6』のロゴ画像が公開されたそうです。

そのロゴの下には2011年9月15日と日付も記載されていたようですが、この日付は“東京ゲームショウ2011”の開催日と合致しており、同イベントにて本作の正式発表が行われると予想されています。

情報の真偽は不明ですが、ファンの期待と東京ゲームショウへの注目は高まりそうです。

2011年7月24日日曜日

元カプコンの稲船敬二氏がGREE向けソーシャルゲームをプロデュース

「どんな判断だ!金をドブに捨てるつもりか!?」の名言で一躍有名になった“どん判”こと稲船さんの新作ゲームが遂にキタ─(゜▽゜)─!!と思ったらGREE向けのアイテム課金ゲームだった(´A`)ズコー

2011年7月22日、グリー、インデックス、comceptの3社は、元カプコンの稲船敬二氏のプロデュースによるスマートフォン向けソーシャルゲームをSNS”GREE”にて、今秋リリースすることを発表した。第1弾として、『Dr.モモの島(仮)』が2011年秋に配信される予定。本作は、可愛いモノが大好きなマッドサイエンティストの少女“Dr.モモ”が、世界一の“カワイーモン”を創り出すため、様々な動物を採取、合体させていソーシャルゲーム。対応機種はAndroid搭載端末、iOS搭載端末で、基本プレイ無料(アイテム課金制)で提供される予定だ。

今後も、グリー、インデックス、comceptによる稲船敬二氏プロデュースのスマートフォン向けソーシャルゲームアプリは連続でリリースされるという。

2011年7月23日土曜日

セガが懐かしのアクションパズル「チューチューロケット!」のiPhone/iPad版を配信

これどんなゲームだっけ?昔、ドリキャスで遊んだ事があるような・・・ないような・・・やっぱり無かった気がする!セガには、ぜひ「スペースチャンネル」を配信して欲しいなぁ(*´Д`)あとは、「ぐるぐる温泉」とかも良いかも!そんな感じでドリキャスの名作ゲーを次々と移植してくれたら嬉しいなぁ(*´Д`)

セガは、ドリームキャスト向けに販売されたアクションパズルゲーム「チューチューロケット!」のiPhone/iPodtouch向けアプリ 『ChuChuRocket!』と、iPad向けアプリ『ChuChuRocket!HD』を配信開始した。価格は前者が250円、後者が450円。

『ChuChuRocket!』は、一直線に進むネズミの向きをうまく変更させロケットまで誘導して脱出させるアクションパズルだ。コミカルなビジュア ルと、シンプルながらに奥深いゲーム性を味わえる一品となっている。全145面を収録したパズルモードの他、Bluetooth/Wi-Fi通信で4人対戦や2対2のタッグ戦を楽しめるバトルモードも搭載。また、iPad版には1台で4人が対戦できるモードも用意している。

2011年7月22日金曜日

8bit機時代のゲームテイストを再現した「シュタインズ・ゲート 8bit」を発表

只今、アニメが絶賛放映中の「シュタインズ・ゲート」の新作キタ─(゜▽゜)─!!でも、何でこんなグラフィックなんだよ・・・こんなショボグラの癖に高いし・・・新ストーリーなら今までと同じグラフィックで良いじゃんかよ・・・何でだよ、チクショゥ・・・これはいらね(´A`)

5pb./Nitroplusの人気ゲームでアニメ化もされている「シュタインズ・ゲート」の最新作は「MSXやPC-6000/8001/8801、X68000、FM-7/8/77といった8ビット時代のゲーム風」だそうだ。プラットフォームはWindows。

「talk」「open door」といったコマンドを入力してゲームを進める8ビット時代のようなコマンド入力式アドベンチャーゲームで、グラフィックも当時の雰囲気を再現。 さらに描画も「ライン&ペイント」で、「ラインを引いた後にペイントする」というテイストになっているという。サウンドはFM音源をエミュレートしたものを使用、80年代のチープなサウンドを再現しているらしい。

開発中の画面を見ると確かに現代にこの画面でいいのか不安になる、というか画面がチープすぎてファン以外はなかなか手を出せないレベルである……。ちなみにお値段は5040円、10月28日発売だそうだ。 

2011年7月20日水曜日

スクエニがPSP用ソフト「FINAL FANTASY 零式」の発売日を決定!テーマソングはBUMP OF CHICKENが担当

小・中学生の頃は、ファイナルファンタジーの新情報が出る度にワクワクして発売日が待ち遠しかったのに、今じゃ歳を取ったせいなのか全く興味のないタイトルになってしまった(´A`)ていうか、テーマソングってなんだよ・・・そんなのいらねぇーよ・・・。

株式会社スクウェア・エニックスは、2011年夏としていたPSP用ロールプレイングゲーム(RPG)「FINAL FANTASY 零式」の発売日を10月13日に決定した。価格は7,700円。CEROレーティングはC(15歳以上対象)。UMD2枚組。

「FINAL FANTASY 零式」は、東方国家群「オリエンス」に存在する4つのクリスタルを巡り、各クリスタルを擁する4つの勢力の衝突を描く作品。この世界にある伝承を、人々は「世界に災厄が訪れた時に“アギト”と呼ばれる救世主が現われる」と解釈し、アギトの出現が望まれている。

主人公たちが属するのは、4つの勢力のうちの1つである朱雀領「ルブルム」。ルブルムでは、魔導院とよばれる組織の中で多くの訓練生たちがアギトの候補生となるべく日々鍛錬を積んでいる。

バトルは、アクション性が高く武器や特技が異なる複数の主人公を操ることで展開していく。おなじみの魔法や召喚獣なども登場し、キャラクターを使い分けたりアクションなどを駆使することにより戦略性の高いバトルを楽しめる。

また本作のテーマソングが、BUMP OF CHICKENの「ゼロ」に決定した。このコラボレートは、かねてよりゲーム制作側、アーティスト側の双方が望んでいたという。テーマソングについて本作のディレクターである田畑氏は、以下のようにコメントしている。

「FINAL FANTASY 零式」は、この「ゼロ」というテーマソング無くして完成はしません。それぐらい、この曲は本作に欠かせない重要な構成要素となりました。BUMP OF CHICKENさんとの幾度かの制作ミーティングでは、このゲームを一緒に完成させる為には何が必要かを真剣に打ち合わせました。その時、彼らの魂を込めた楽曲制作に触れて、開発陣の制作意欲も一層引き上げられました。そして、後日「ゼロ」と名付けられたデモが届きました。本作を最高の形で完成させるために書き下ろされた、メロディー、ボーカル、詩、演奏のすべてが痛いほどリアルに心に突き刺さる、本気のBUMP OF CHICKENがそこにありました。ゲームではこの楽曲を、僕が思う最高の形で使わせてもらいました。 こうして両者が最大限の力を持って実現したこのコラボレーションにご期待頂けたらと思います。

▼「FINAL FANTASY 零式」の公式サイトはこちら
http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/